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概念
OpenGL(Open Graphics Library)是一种用于渲染2D和3D图形的跨平台图形编程接口。它是一个开放标准,为开发人员提供了一组函数和命令,用于创建和操作图形对象,从而在计算机屏幕上生成图形图像。
OpenGL最初由SGI(Silicon Graphics Incorporated)开发,并于1992年首次发布。它被广泛用于计算机图形、游戏开发、科学可视化、虚拟现实、CAD(计算机辅助设计)以及其他需要图形渲染的领域。
OpenGL的主要特点包括:
- 跨平台性: OpenGL是一个跨平台的图形接口,可以在多种操作系统上使用,如Windows、macOS、Linux等。
- 硬件加速: OpenGL利用计算机图形硬件的加速功能,可以更高效地渲染图形,从而提供更好的性能。
- 图形渲染管线: OpenGL定义了图形渲染管线,这是一系列的处理步骤,将3D对象的顶点坐标转换为最终的2D图像。这包括顶点变换、光照计算、纹理映射等。
- 支持2D和3D图形: OpenGL可以用于创建2D图形,如界面元素和图像,也可以创建复杂的3D场景。
- 高度可定制: OpenGL提供了许多函数和特性,允许开发人员根据需求进行高度定制的图形渲染。
- 开放标准: OpenGL是一个开放标准,这意味着它的规范是公开的,任何人都可以了解和使用它。
- 可扩展性: OpenGL可以与其他图形和计算库集成,扩展其功能。
为了使用OpenGL进行图形编程,开发人员编写代码来定义图形对象、渲染效果和交互逻辑。在编程过程中,开发人员可以控制图形渲染的各个方面,从而创建出各种视觉效果和交互体验。除了标准的OpenGL,还有许多衍生版本和扩展,如OpenGL ES(用于移动设备和嵌入式系统)和WebGL(用于Web浏览器中的图形渲染)。
显卡适配
飞腾X100

景嘉微
显卡参数
JM5400/7000/7200

JM7500
- 信息来源

JM9230


JM9232/JM9271

芯动科技

摩尔线程
摩尔线程专注于设计高性能通用 GPU 芯片,提供图形计算和 AI 计算的元计算平台的集成电路高科技公司。公司高管团队来自英伟达、AMD、ARM 等知名芯片公司,拥有丰富的 GPU 研究经验,致力于创新面向元计算应用的新一代GPU,构建融合视觉计算、3D 图形计算、科学计算及人工智能计算的综合计算平台,建立基于云原生 GPU 计算的生态系统。

相关资料
- 国产显卡
- 作者:Wpenga
- 链接:https://wpeng.dpdns.org/article/c25137bb-57d4-4ff3-90e2-3ed1db20c4d0
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